Način

Kako prilagoditi / zasukati oglišča / robove / obraze okoli točke v 3DS Max?

Kako prilagoditi / zasukati oglišča / robove / obraze okoli točke v 3DS Max?

Aktivirajte način Sub-Object in nastavite nivo na Vertex ali Face. Izberite točke ali ploskve, ki jih želite zasukati ali pomanjšati. Izberite gumb Izberi in zasukaj ali Izberi in prilagodi,.

  1. Kaj je orodje za zaskočitev v 3ds Max?
  2. Kako klonirate del mrežnega očesa?
  3. Kaj je MeshSmooth?
  4. Kaj je Vertex snap?
  5. Kako kopiram oglišča?
  6. Kako podvajate v načinu za urejanje v blenderju?
  7. Kako zgladite predmet v Max?
  8. Kateri modifikator lahko uporabimo za glajenje modela v blenderju?

Kaj je orodje za zaskočitev v 3ds Max?

Snemanje predmetov vam omogoča, da se med ustvarjanjem in preoblikovanjem predmetov ali podobjektov pripnete na določene dele obstoječe geometrije. Lahko se pripnete tudi na mrežo in lahko na tangente, srednje točke, vrtišča, obrazna središča in druge možnosti. Izbrani način ohrani svoje stanje, ko preklopite nivo.

Kako klonirate del mrežnega očesa?

Uporaba tipke Shift + preoblikovanje z izborom točk ali obrazov prikaže pogovorno okno Kloniraj del mreže. Tako lahko izberete, ali želite klonirati ločen predmet ali element. Kliknite želeno možnost in po želji kloniranemu objektu daste novo ime, nato kliknite V redu.

Kaj je MeshSmooth?

Modifikator MeshSmooth zgladi geometrijo vaše scene s pomočjo več različnih metod. Omogoča vam razdelitev geometrije, medtem ko interpolirate kote novih obrazov na vogalih in robovih, in uporabite eno gladko skupino za vse obraze v predmetu.

Kaj je Vertex snap?

Pripenjanje oglišča je za pripenjanje določene točke ali vrtilne točke na predmet, ki ima mrežo v drugo oglišče ali vrtišče na drug predmet.

Kako kopiram oglišča?

Izberite izbrane točke in pritisnite shift-d, da jih podvojite, pritisnite Enter ali z desno miškino tipko končajte podvajanje, pritisnite p in izberite izbrane, da jih ločite v drug predmet.

Kako podvajate v načinu za urejanje v blenderju?

Kopiraj + prilepi: v načinu za urejanje izberite Vertices, pritisnite Duplicate in postavite, kjer je to potrebno. Izreži + prilepi: v načinu za urejanje ločite tako, da izberete oglišča, pritisnite P, izberite »Izbrano«, premaknite se kamor želite.

Kako zgladite predmet v Max?

Za glajenje predmeta:

  1. Izberite predmet za glajenje.
  2. V meniju Modifiers izberite Mesh Editing Smooth.
  3. Na seznamu Modifikator plošče Modify izberite Object-Space Modifiers Smooth.
  4. Vklopite samodejno glajenje in prilagodite prag za želeni učinek glajenja.

Kateri modifikator lahko uporabimo za glajenje modela v blenderju?

Modifikator Smooth gladi mrežo tako, da poravna kote med sosednjimi obrazi v njej, tako kot orodje Smooth v načinu za urejanje. Gladi se, ne da bi razdelil mrežo, število oglišč ostaja enako. Ta modifikator pa ni omejen na glajenje.

Kako ustvariti teksture grobega / tiskanega videza
Kako naredite tako, da je slika natisnjena??Kako naredim teksturo risografa?Kako naredite, da je nekaj videti natisnjeno v Photoshopu?Kako natisnete r...
Ustvarjanje realističnega učinka folije na črno-belih slikah v GIMP-u ali Photoshopu
Kako naredim sliko kovinsko v GIMP?Kako naredite srebrni učinek v Photoshopu?Kako pišete na folijo?Kako naredite sliko kovinsko?Kakšna je barvna koda ...
Spletno orodje brez prijave za ustvarjanje animiranega GIF
Kako naredim animirani GIF v spletu?Kako naredim animirani GIF brezplačno?Kako ustvarite animirani GIF?Kateri je najboljši program za izdelavo animira...