- Kako združim UV sklope v Maji?
- Kako združite UV zemljevide?
- Kako kopiram UV set v Maya?
- Kako združim predmete v Maji?
- Kako izbrišem UV set v Maya?
- Kako spojite UV otoke v mešalnik?
- Kako v blender vstavim več UV zemljevidov?
Kako združim UV sklope v Maji?
Ustvari UV-je - Kopiraj UV-je v UV set - Izberite uv niz, s katerim se želite združiti. Če ima uv nabor, ki ga želite združiti, že UV-žarke za obraze, ki ste jih izbrali, jih bo prepisal. Moram vzdrževati oba uv nabora, kar opisujete, je kopiranje trenutnega uv nabora v obstoječi uv nabor.
Kako združite UV zemljevide?
Združite / združite UV karte
- Razbijte svoj predmet v več predmetov (vsak ima obraze z enakimi UV-žarki)
- Preimenujte UV-je v vsakem predmetu, da imajo enako ime.
- Ponovno združite vse predmete v samo en predmet. Mislim, da bo to ustvarilo samo en UV.
Kako kopiram UV set v Maya?
Kopirajte UV iz enega UV seta v drugega
- V UV urejevalniku izberite UV, ki jih želite kopirati.
- V UV urejevalniku odprite sklope UV > Kopirajte UV-je v podmeniju UV Set in izberite UV set.
Kako združim predmete v Maji?
Hitrejši način za spajanje mrež
- Izberite oba predmeta.
- Združite mrežna očesa ('Mesh' > "Kombiniraj")
- Preklopi na način Vertices ali robovi (deluje na obeh)
- Pojdite na 'Mesh Tools' > "Ciljni zvar"
- Izberite točko in jo premaknite v ciljno točko.
- Hkrati se bo zaskočil in združil.
Kako v Mayi izbrišem UV set?
Podvojite, preimenujte ali izbrišite komplet UV
- Izberite UV > Kopirajte UV-je v UV set. Ta kopira trenutni UV set v nov UV set.
- Izberite UV > Preimenuj trenutni UV set. V okno, ki se prikaže, vnesite novo ime UV seta.
- Izberite UV > Izbriši trenutni UV set.
Kako spojite UV otoke v mešalnik?
Preprosto izberite dve točki, ki jih želite združiti. Nato pritisnite W, nato "Weld". To bo "združilo" ti dve točki.
Kako v blender vstavim več UV zemljevidov?
Če želite ustvariti nove UV-karte, lahko dobite več UV-zemljevidov za dele mreže. To lahko storite tako, da kliknete gumb Dodaj poleg seznama UV zemljevidov (na zavihku Podatki o objektu v urejevalniku lastnosti) in odvijete drug del mreže. Zemljevidi UV vedno vključujejo celotno mrežo.