- Kako seka ravnino v mešalniku?
- Zakaj logična razlika ne uspe v mešalniku?
- Kako uporabim logični mešalnik?
- Kako v blenderju združite sekajoče obraze?
- Kako sekate očesa?
Kako seka ravnino v mešalniku?
Ja. V predmetnem načinu izberite dve ravnini in pritisnite W za logične operacije. Ustvarjena nova mreža bi morala imeti središče na točni presečni točki, zato Shift + S in pritisnite kazalec na Izbrano. Hvala lepa, vedel sem, da mi manjka nekaj dodatnega ročnega branja.
Zakaj logična razlika ne uspe v blenderju?
Zato logične operacije zelo pogosto propadajo zaradi težav z nedoslednimi ali obrnjenimi normali ali napak pri modeliranju, kot so robovi, ki niso večkratni. Kajne, zato poskusite, da bo mrežna mreža preprosta pri uporabi logične vrednosti.
Kako uporabim logični mešalnik?
Če želite uporabiti logični modifikator, izberite želeni objekt mreže, nato dodajte logični modifikator. Ko dodate logični modifikator za objekt, bo Blender potreboval drugi objekt, ki bo cilj operacije.
Kako združite sekajoče obraze v blenderju?
To lahko dosežete tako:
- Ločevanje različnih ravnin na različne predmete.
- Dodajanje logičnega modifikatorja, nastavljenega na Union ali Intersect, na obeh vaših ravninah, nato uporaba obeh modifikatorjev. ...
- Nato jih lahko združite v eno mrežo in po želji urejate dele vsakega, ne da bi pri tem motili teksture katere koli ravnine.
Kako sekate očesa?
Izberite predmete in pritisnite Ctrl + J, da jih združite v en predmet, spremenite način urejanja in izberite mrežna očesa, ki jih želite sekati, pritisnite Ctrl + F in v meniju izberite Preseči (nož) in v nadzorni plošči spremenite v Self Intersect.