- Zakaj je senčenje vzglavnikov slabo?
- Kako mešate slikovne pike?
- Kaj trepeta v slikovnih pikah?
- Ali obstaja orodje za mešanje v Pixilartu??
- Kako uvozite paleto Aseprite?
- Kako izberem barvno paleto igre?
Zakaj je senčenje vzglavnikov slabo?
Razlog, da obstaja "sovraštvo senčenja blazin", je, da je senčenje blazin brez podrobnosti. Ko svetloba neposredno prihaja iz fotoaparata, dobite le pasove in resnično manj podrobno grafiko. V nobenem materialu ni senc, razpok ali razpok, zato je videti grobo in sijoče.
Kako mešate slikovne pike?
Določite način mešanja za plast ali skupino
- Na plošči Sloji izberite plast ali skupino.
- Izberite način mešanja: Na plošči Layers izberite možnost v pojavnem meniju Blend Mode. Izberite Layer > Sloj sloja > Blending Options in nato izberite možnost v pojavnem meniju Blend Mode. Opomba:
Kaj trepeta v slikovnih pikah?
Dithering je izraz, ki se uporablja v slikovnih pikah za opis tehnike mešanja barv. V bistvu pomaga dodati bolj gladek prehod med dvema barvama.
Ali obstaja orodje za mešanje v Pixilartu??
Pixilart - mešanje barv Hamilham.
Kako uvozite paleto Aseprite?
Aseprite
- Prenesite svojo paleto v .KOLEGA, .GPL, .Format PNG in ga shranite v računalnik.
- Ustvarite nov dokument.
- V zgornjem meniju kliknite Barva.
- Izberite Uvozi s slike...
- Poiščite datoteko palete, ki ste jo prenesli, in kliknite Odpri.
Kako izberem barvno paleto igre?
Ko izbirate svojo barvno paleto, upoštevajte, kakšen namen želite, da barve izpolnjujejo. Tako razmišljanje vam lahko pomaga pri odločitvi, kako visok kontrast želite, da so vaše barve, kakšno razpoloženje želite z njimi vzbuditi in kaj poskušate sporočiti svojim igralcem. Vse to je del postopka odločanja.