Rešitev je, da izberete orodje za premikanje ('m'), kliknete vogal ali rob ene komponente, spustite, premaknete kazalec, dokler ne zaskoči na vogalu ali robu, s katerim bi se moral povezati, in znova kliknite.
- Kako v Sketchupu poravnate predmete na Axis?
- Kako premikate predmet navpično v programu SketchUp?
- Kako v SketchUpu zasukati za 90 stopinj?
- Kako poravnate poglede v programu SketchUp?
- Kako se imenujejo referenčne točke v programu SketchUp?
- Katera so 3 osnovna navigacijska orodja v programu SketchUp make?
Kako poravnate predmete na os v programu Sketchup?
Uporaba podaljška
- Izberite skupino, ki jo želite premakniti.
- CTRL + kliknite, da izberete Poravnaj skupino / komponento.
- Usmeritev osi konca klika:
- Usmeritev osi osi Y na koncu:
Kako premikate predmet navpično v programu SketchUp?
Sledite tem korakom:
- Z orodjem Select () izberite element (ali elemente), ki ga želite premakniti.
- Izberite orodje Premikanje () ali pritisnite tipko M.
- Kliknite element, ki ga želite premakniti. ...
- Premaknite miško, da premaknete svojo izbiro. ...
- Kliknite ciljno točko, da končate premik.
Kako v SketchUpu zasukati za 90 stopinj?
Z orodjem za izbiro (preslednica) izberite predmet, ki ga želite zasukati. Vklopite orodje Rotate s pritiskom na (Q) na tipkovnici. Kliknite točko, iz katere želite vrteti, toda tokrat pridržite gumb miške in povlecite navzven, pravokotno na ravnino, na kateri želite vrteti.
Kako poravnate poglede v programu SketchUp?
V programu SketchUp dvokliknite na sprednjo stran modela, dokler ne izberete samega obraza. Z izbranim obrazom kliknite z desno miškino tipko in izberite Poravnaj pogled.
Kako se imenujejo referenčne točke v programu SketchUp?
Sistem sklepanja je v bistvu sistem, ki zaklene kazalec glede na katero koli točko, rob, os, obraz, vodilo ali namišljeno črto. Ko rišete v programu Sketchup in želite dodati črto iz obstoječe točke v modelu, premaknite miško nad to točko.
Katera so 3 osnovna navigacijska orodja v programu SketchUp make?
V programu SketchUp ves čas med risanjem krožite, povečujete in premikate:
- Orbit: Ko krožite, se premikate po modelu, nad ali pod njim. ...
- Povečava: Povečajte, da se med risanjem osredotočite na določeno območje, in pomanjšajte, če želite videti več svojega modela.
- Pan: Ko premikate, se premikate levo, desno, gor ali dol.