- Kako združim več tekstur v eno?
- Ali lahko v blenderju nanesete teksture?
- Kako izvozim več tekstur v blender?
- Kako ločite teksture v mešalniku?
- Kako dodam material predmetu v Blenderju?
- Ali lahko atlas teksture v enotnosti?
- Kako delujejo atlasi za teksturo?
- Kako velik naj bo atlas teksture?
Kako združim več tekstur v eno?
2 odgovora
- Najprej združite svoja dva predmeta skupaj s CTRL J . ...
- Nato ustvarite novo sliko za teksturo, ustvarite nov material in se prepričajte, da je izbrana.
- Nato pojdite na zavihek teksture, ustvarite novo teksturo in ustvarite (ali povežite) sliko; na primer, da ustvarite novo sliko teksture 4096² za izhod:
Ali lahko v blenderju nanesete teksture?
To lahko storite v mešalniku, samo ne na enak način. V mešalniku ima vsak material dva senčnika, enega razpršenega in enega zrcalnega. ... (in ga lahko še izboljšate z uporabo Oren-Nayerja v difuznih senčnikih za nastavitev faktorja „grobo“ (ali IOR)).
Kako izvozim več tekstur v blender?
Kako izvoziti več materiale iz Blenderja?
- Odvijte en sam predmet.
- Še vedno v načinu urejanja, vsakemu odseku očesa dodelite material, ki bo drugačen.
- Zdaj za vsak od teh različnih materialov določite teksturo, ki jo boste uporabili za ta material.
- Zdaj za vsak od teh materialov in njihovih tekstur prilagodite UV-mapo, kot je primerno.
Kako ločite teksture v mešalniku?
Lahko pečete teksture z enega predmeta na drugega.
...
Ločevanje zemljevidov teksture
- Zavihek preklopite v način urejanja in izberite vse obraze mreže, ki jih želite imeti v ločenem predmetu.
- pritisnite Shift + D, da podvojite izbor.
- pritisnite P in izberite "Izbor", da iz izbranih obrazov ustvarite nov predmet.
Kako dodam material predmetu v Blenderju?
V polju Predmeti za material predmeta kliknite Plus, da ustvarite novo režo, in medtem ko je ta še vedno aktiven, kliknite drugi material na seznamu Razpoložljivi materiali. Kliknite gumb Dodeli in drugi material se bo pojavil na obrazih izbranih predmetov.
Ali lahko atlas teksture v enotnosti?
Ustvarjanje preprostega atlasa teksture nam lahko omogoči ustvarjanje skupnega gradiva v Unityju za številne predmete igre.
Kako delujejo atlasi za teksturo?
V računalniški grafiki je atlas teksture (imenovan tudi sprite list ali slikovni sprite) slika, ki vsebuje več manjših slik, ki so običajno pakirane skupaj za zmanjšanje splošnih dimenzij. Podslika je narisana z uporabo koordinat teksture po meri, da jo izberemo iz atlasa. ...
Kako velik naj bo atlas teksture?
Običajna razmerja pakiranja se v atlasu razlikujejo med 16-256 teksturami; to pomeni, da lahko imate 16–256-krat manj sprememb stanja teksture na okvir.