- Kako v Maji zankam animacijo?
- Kako ponavljate ključne sličice v Maji?
- Kar je privzeta nastavitev za animacijske krivulje v programu Maya?
- Kako uporabljam urejevalnik časa v Maji?
- Kako uporabljam neskončnost Maya Post?
- Kaj je FCheck?
- Kako krmarim po grafu v Maji?
- Kako prilagodite urejevalnik grafov v Maji?
Kako v Maji zankam animacijo?
Pomoč
- Uvozite animacijski posnetek v urejevalnik časa. ...
- Izberite posnetek na skladbi.
- V urejevalniku atributov preverite, ali sta načini Clip Loop Before in Clip Loop After nastavljeni na Progressive. ...
- V orodni vrstici urejevalnika časa kliknite ikono zanke.
- Povlecite začetek ali konec animacijskega posnetka. ...
- Predvajajte ali drgnite svojo animacijo.
Kako ponavljate ključne sličice v Maji?
Loop in kopiranje ključnih okvirjev v Mayi
- Tukaj je del animacije, ki sem jo med izvajanjem animacije vnašal v nedogled.
- Če želite narediti zanko, najprej označite View => Neskončnost v urejevalniku grafov.
- Nato izberite Curves => Pre Infinity => Cikel.
- Izberite tudi Krivulje => Post Infinity => Cikel.
Kar je privzeta nastavitev za animacijske krivulje v programu Maya?
Nastavitev Constant ohranja vrednost končnih tipk. To je privzeta nastavitev za krivulje animacije v programu Maya.
Kako uporabljam urejevalnik časa v Maji?
Izberite Windows > Urejevalniki animacije > Urejevalnik časa. Izberite pogled scene, v katerem želite, da se prikaže urejevalnik časa, nato izberite Panels > Panel > Urejevalnik časa. Izberite animirani predmet v oknu za prikaz ali Oris in izberite Datoteka > Dodajte animacijo iz izbora prizora > v menijski vrstici urejevalnika časa.
Kako uporabljam neskončnost Maya Post?
Pomoč
- V urejevalniku grafov izberite krivuljo.
- Izberite Krivulja > Pred neskončnost ali krivulja > Objavite neskončnost v menijski vrstici. Prikaže se meni Pre Infinity ali Post Infinity. ...
- Na seznamih, ki se prikažejo, izberite možnost vedenja pred ali po neskončnosti. Glejte Možnosti krivulj animacije Pre in Post Infinity.
Kaj je FCheck?
FCheck je pregledovalnik slik in zaporedja, ki predpomni slike v RAM-u, tako da jih lahko predvajate in drgnete v realnem času. ... prikaz vtisa, negativa in obrobe slike.
Kako krmarim po grafu v Mayi?
Navigacija v urejevalniku graf deluje natanko tako kot navigacija s fotoaparatom. Pridržite tipko Alt in povlecite miško, medtem ko s sredinskim gumbom miške premikate ali z desno miškino tipko za povečavo. Tako kot pri fotoaparatu se tudi premikanje kolesa za pomikanje poveča.
Kako prilagodite urejevalnik grafov v Maji?
V grafičnem pogledu urejevalnika grafov povlecite območje, ki ga želite prilagoditi. -kliknite mesto, kamor želite vstaviti vrtilno točko skaliranja. Povlecite kazalec vodoravno, da prilagodite časovne vrednosti regije. Povlecite navpično, da prilagodite podatke o vrednosti regije.