- Kaj je Vertex snap?
- Kaj je orodje za zaskočitev v 3ds Max?
- Kako v točkah 3ds Max dodate rob na vrh?
- Kako dobite zaslonko v enoti??
Kaj je Vertex snap?
Pripenjanje oglišča je za pripenjanje določene točke ali vrtilne točke na predmet, ki ima mrežo v drugo oglišče ali vrtišče na drug predmet.
Kaj je orodje za zaskočitev v 3ds Max?
Snemanje predmetov vam omogoča, da se med ustvarjanjem in preoblikovanjem predmetov ali podobjektov pripnete na določene dele obstoječe geometrije. Lahko se pripnete tudi na mrežo, lahko pa na tangente, srednje točke, vrtilne točke, obrazna središča in druge možnosti. Način, ki ga izberete, ohrani svoje stanje, ko preklopite nivo.
Kako v točkah 3ds Max dodate rob na vrh?
Za robove:
- Odprite nastavitve mreže in snap, kliknite sredino.
- Izberite svoj predmet, na plošči za spreminjanje kliknite uredi poli.
- V "izboru" uvajanje kliknite rob.
- Poiščite in kliknite "gumb za vstavljanje točke", ciljno usmerite na potreben rob in ga kliknite.
Kako dobite zaslonko v enoti??
Pritisnite in držite tipko V, da vklopite način zaskočenja vrha. Premaknite kazalec miške nad točko mreže, ki jo želite uporabiti kot vrtišče. Ko je kazalec nad želeno točko, pridržite levi gumb in povlecite mrežo poleg katere koli druge točke na drugi mreži.